Curso online · UX e Interação Humano-Computador

Curso de Design de Interfaces, Usabilidade e Experiência do Usuário

Curso de Interação Humano-Computador (IHC) que percorre dos fundamentos às técnicas avançadas de design de interfaces. Cobre estilos e paradigmas de interação, interface, interação e affordance, acessibilidade e comunicabilidade, levantamento de requisitos e coleta de dados, prototipação, modelagem de interfaces, design com usuários, usabilidade, experiência do usuário, avaliação em IHC e processos de design.

  • Nível: Iniciante a intermediário
  • Idioma: Português (pt-BR)
  • Formato: Vídeoaulas online, no seu ritmo
  • Instrutor: Jackson Magnabosco
  • Onde comprar: Udemy e Hotmart

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Curso de Design de Interfaces, Usabilidade e Experiência do Usuário

Em resumo

Curso de Interação Humano-Computador (IHC) que percorre dos fundamentos às técnicas avançadas de design de interfaces. Cobre estilos e paradigmas de interação, interface, interação e affordance, acessibilidade e comunicabilidade, levantamento de requisitos e coleta de dados, prototipação, modelagem de interfaces, design com usuários, usabilidade, experiência do usuário, avaliação em IHC e processos de design.

Sobre o curso

Interface bonita e interface boa não são a mesma coisa. O que separa as duas é IHC — Interação Humano-Computador — a disciplina que estuda como as pessoas realmente usam sistemas, e que dá o vocabulário e os métodos para projetar com base em evidência em vez de gosto pessoal.

O curso faz essa jornada completa: começa nos fundamentos e nos paradigmas de interação, trata de affordance, acessibilidade e comunicabilidade, passa por levantamento de requisitos e coleta de dados com usuários, avança para prototipação e modelagem de interfaces, e chega a usabilidade, experiência do usuário, métodos de avaliação e processos de design de IHC.

O que você vai aprender

  • Dominar os fundamentos de IHC e os estilos e paradigmas de interação
  • Diferenciar interface, interação e affordance no projeto de um sistema
  • Projetar com acessibilidade e comunicabilidade desde o início
  • Levantar requisitos e coletar dados junto dos usuários
  • Prototipar e modelar interfaces antes de escrever código
  • Avaliar usabilidade e experiência do usuário com métodos de IHC
  • Conduzir um processo de design centrado no usuário de ponta a ponta

Conteúdo do curso

  1. Introdução à IHC
  2. Estilos e paradigmas de interação
  3. Interface, interação e affordance
  4. Acessibilidade e comunicabilidade
  5. Requisitos e coleta de dados
  6. Prototipação e concepção
  7. Modelagem de interfaces
  8. Design de interfaces com usuários
  9. Usabilidade e experiência do usuário
  10. Avaliação em IHC
  11. Processos de design de IHC I e II

Para quem é este curso

  • Desenvolvedores que querem entregar telas que as pessoas conseguem usar
  • Designers que precisam da base teórica de IHC e de métodos de avaliação
  • Estudantes de computação e design com disciplina de IHC
  • Product owners e analistas que decidem sobre interfaces

Pré-requisitos

  • Nenhum pré-requisito técnico
  • Não é necessário saber programar nem dominar ferramentas de design
  • Um computador com acesso à internet

Tecnologias e temas abordados

  • IHC
  • Usabilidade
  • UX
  • Acessibilidade
  • Prototipação
  • Avaliação heurística

Onde comprar: Udemy ou Hotmart

O conteúdo é o mesmo nas duas plataformas. A diferença está no que cada uma oferece em volta dele.

Plataformas em que Design de Interfaces está disponível
Plataforma Como funciona Link
Udemy Compra direta na Udemy, com app oficial e acompanhamento de progresso. Preço e promoções seguem a plataforma. Ver na Udemy
Hotmart Compra direta na Hotmart. É também a plataforma do programa de afiliados: dá para revender o curso e receber 40% por venda. Ver na Hotmart

Perguntas frequentes

Este curso é de UX ou de IHC?

De IHC, que é a base científica de onde o UX vem. Usabilidade e experiência do usuário são módulos do curso, tratados com os métodos e o vocabulário de Interação Humano-Computador — inclusive avaliação, que é o que falta na maioria dos cursos de UX.

Preciso saber usar Figma ou outra ferramenta de design?

Não. O foco é o raciocínio de projeto: paradigmas de interação, affordance, requisitos, prototipação, modelagem e avaliação. Esses conceitos valem em qualquer ferramenta, do papel ao Figma.

O que é affordance e por que isso importa?

Affordance é a propriedade de um elemento que sugere como ele deve ser usado — um botão que parece clicável, uma alça que pede para ser puxada. É um dos conceitos centrais do curso porque explica por que interfaces falham mesmo quando estão visualmente bonitas.

Acessibilidade é tratada de verdade ou só citada?

Tem módulo próprio, junto de comunicabilidade. Acessibilidade entra como requisito de projeto desde a concepção, e não como correção depois que o sistema já está pronto.

Serve para quem programa?

Serve, e bastante. Quem desenvolve toma dezenas de decisões de interface por semana. Ter os critérios de usabilidade e os métodos de avaliação muda a qualidade dessas decisões — e combina diretamente com o curso de Desenvolvimento Web.

Quem ensina

Jackson Felipe Magnabosco

Jackson Felipe Magnabosco — Engenheiro de Software Sênior e Professor de Ciência da Computação. Bacharel em Ciência da Computação pela URI-Erechim, com pós-graduação em Engenharia de Software e em Administração de Banco de Dados.

Trabalha com Node.js, TypeScript, Java e AWS em produtos usados no Brasil e no exterior, lecionou na graduação em Ciência da Computação e mantém um canal no YouTube com mais de 1.500 vídeos. Os cursos online somam mais de 400 alunos em 25 países.

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